[SLG汉化8月更新] 公主协同效应 Princess Synergy V24.8月 AI汉化挂载版★卡牌战斗H [2.1G]

[SLG汉化8月更新] 公主协同效应 Princess Synergy V24.8月 AI汉化挂载版★卡牌战斗H [2.1G]-萌盟
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[SLG汉化8月更新] 公主协同效应 Princess Synergy V24.8月 AI汉化挂载版★卡牌战斗H [2.1G]

本月更新内容如下
8/1 先行体验版更新点:

[新功能实现]
・部分地图翻新
・新增多个H场景(仅未公开部分)
・最终BOSS战的演出完成(未公开部分)

[系统改进]
・修复游戏内的多个问题
・修复大量动画问题
・修正游戏内多个令人介意的部分
・更新临时设置的特效
・####[其他]
・修改部分文本

现状把握
今年也已进入下半年,以下是目前的进展情况。

・CG:100%
截至7月31日,游戏内的CG已全部完成。
接下来将进行销售页面的封面设计,以及犬麻呂想要修改的部分,
如果有余力还计划增加一些配角的CG。

・卡牌插图:100%
已经完成了200多种丰富的卡牌插图。

・动画:100%
原计划范围内的动画已全部完成。
我个人还想新增两个配角的立绘动画和两个Q版角色动画,
计划在开始整体试玩时同步进行。

・剧情:100%
目前可以玩到游戏的结局。
不过我希望能制作两条分支结局。

・H场景:约85%
这是不包含通用地图H场景的进度。
理想情况下每天能完成一个事件,但有时候即使整天投入也无法实现,
因此保持每天一个事件的进度并不现实。
这些事件中有些简单,有些则非常复杂。

・问题修复:?%
修复一个问题后可能在其他未出现过的问题上再次发生,
有时甚至一天都无法找到原因,所以进度难以具体化。
但如果忽视这些问题仓促上线,将会给双方带来不愉快的体验,
因此我们在解决这些问题上花费了一些时间。对此带来的不便,我们深感抱歉。

・配音:0%
上个月已经完成了各角色的部分配音稿。
接下来将提取游戏中需要配音的台词,并编成台本后再进行委托。

・测试游玩:?%
目前有一名测试人员和ぬぷ竜在进行各种情景的测试,
我们根据反馈进行问题修复和优化。
在完成度稍高的时候,计划邀请更多的测试人员进行测试。

・其他
正在进行原创BGM的委托,以及自己制作的地图的翻新委托,
还在随时修正一些细节演出。

实施了酒精卡片。
当移动玻璃杯时,液体稍微摇晃是重点。
这是待机状态,从此处优雅地饮用是一系列流程。

之前也提到过,酒精在一定量内会被设备分解。
超过允许值时会陷入酩酊状态的异常状态。

进入这种状态后,许多行为会变成酩酊版本,
与欢快的台词相结合,可以享受不同之处。

在地图移动中也会有相应的反应,
不想破坏“罗玛莎酱是清纯的孩子……!”的印象的人要注意。

有趣的是,在战斗中使用时,
饮用的对象会变成怪物。
虽然这只是想象画面,实际上并没有和气融融地畅饮,
但这种幽默的演出非常喜欢。

简化的动画还有2点预定追加。
这些不是在工作中进行,而是在头脑疲惫但手还在动的时候,
作为放松的进展。

以上就是7月号的更新。
本月也会努力,请多多支持……!

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THE END
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